Competências:
• Atuar
em grupo;
• Usar
adequadamente a informação acumulada;
• Avaliar
criticamente dados, situações e fenômenos;
Atitudes:
• Disposição
em ouvir as ideias do grupo e expressar as suas;
• Cooperação
com o grupo nas diferentes atividades propostas;
• Cuidado
com os materiais de uso pessoal e de uso comum;
• Estímulo
à participação dos colegas nas atividades propostas, priorizando a
inclusão
de todos;
• Valorização
do uso de recursos tecnológicos como instrumento de aprendizagem;
• Valorização
das relações interpessoais no contexto escolar;
• Postura
favorável à aprendizagem, incluindo atenção, concentração,
dedicação;
Valores:
• Autonomia;
• Cidadania;
• Cooperação;
• Ética;
• Harmonia;
• Honestidade;
• Humildade;
• Liderança;
• Persistência;
• Respeito;
• Responsabilidade;
• Solidariedade;
• Tolerância;
Habilidades
• Observar,
identificar, comparar, diferenciar, analisar, argumentar e
contextualizar
manifestações
do transcendente;
• Expor,
defender suas ideias e comparar diferentes atitudes éticas nos
grupos;
http://educacao.caxias.rs.gov.br/pluginfile.php/500/mod_resource/content/1/ensreligioso.pdf
29/10/2013 16:11
Parecer:
É
perfeitamente possível a aplicação desta atividade no contexto
escolar, pois a curiosidade é algo inerente ao ser humano. Além
disso, a grande maioria das escolas têm a estrutura adequada para o
desenvolvimento de atividades que envolvam pesquisa e a utilização
de recursos tecnológicos. Bem como, foi possível verificarmos a
compatibilidade desta atividade com as diretrizes dos Referenciais da
Educação da Rede Municipal de Ensino de Caxias do Sul.